YellowAndGreen YellowAndGreen
首页
  • 闲谈大学淘书之旅
  • 考研有感
读书
  • 技术文档
  • GitHub技巧
  • 学习笔记

    • 《JavaScript教程》
    • 《JavaScript高级程序设计》
    • 《ES6 教程》
    • 《Vue》
    • 《TypeScript 从零实现 axios》
    • 《Git》
    • TypeScript
    • JS设计模式总结
  • 学习
  • 友情链接
关于
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)

黄不盈

道冲而用之或不盈
首页
  • 闲谈大学淘书之旅
  • 考研有感
读书
  • 技术文档
  • GitHub技巧
  • 学习笔记

    • 《JavaScript教程》
    • 《JavaScript高级程序设计》
    • 《ES6 教程》
    • 《Vue》
    • 《TypeScript 从零实现 axios》
    • 《Git》
    • TypeScript
    • JS设计模式总结
  • 学习
  • 友情链接
关于
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)
  • 学习

    • 福格行为模型
    • 赞美
    • Lightroom修图
  • 更多
  • 学习
yellowandgreen
2025-03-20

赞美

# 赞美

graph TD
  A[赞美] --> B[打追光]
  A --> C[谈影响]
  A --> D[角度调用]
  A --> E[简洁]
1
2
3
4
5
  1. 打追光

人追求的是被看见优点,首先是对方和其所在群体之间的差异:

领导下基层,调查工作

人喜欢被看见努力,打光打在行为的努力上而不是禀赋上:

考上好大学是努力刷题,工资高是努力工作,情商高是有勇气去做大量的实践,去和很多人去接触。

  1. 谈影响

我赞美是因为你的优秀**深深地影响了我。**表述其优点嵌入了我的生活,最大化认同其价值。

考虑问题的方式变化,从一个项目的开始结束,其影响范围、优缺点来考虑让我工作得心应手。

(领导)您指出的问题挨个排查解决了一遍,产生了好的效果。

一路走来,对后辈传授的心得?

  1. 角度调用

吃什么不重要,重要的是和谁吃。

  1. 简洁

赞美的表达要简洁,不要给别人造成负担。

编辑 (opens new window)
上次更新: 2024/11/23, 11:02:42
福格行为模型
Lightroom修图

← 福格行为模型 Lightroom修图→

最近更新
01
2024游戏总结
03-20
02
2023游戏总结
03-20
03
随记1
03-20
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2023-2025 黄不盈 | MIT License
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式